Если в вашем распоряжении имеется флэшметр - дальше можете не читать. Хотя, никто не знает когда эти знания могут пригодится. Допустим, приехав на фотосъёмку, вы обнаружили что в флэшметре сели батарейки или, куда банальнее, в спешке просто забыли вложить его в кофр.
Калькулятор ведь найти сегодня проще чем такое узкопрофильное устройство как флэшметр. Статья для тех фотографов, кто не имеет этого удобного устройства в своём арсенале, но имеет большое желание научится вычислять нужную диафрагму в условиях студийной съёмки, где в построении светотеневой конфигурации освещения используются несколько осветительных приборов под разными углами и расстояниями к фотографируемому объекту. Итак, вооружаемся калькулятором и начинаем изучение расчета экспозиции.
Существует множество способов найти правильную экспозицию для той или иной светотеневой конфигурации освещения. В этой статье я раскрою один из вариантов вычисления диафрагмы с помощью простых формул которыми в своё время успешно пользовался сам. Для начала вспоминаем школьную программу по геометрии. Напомню некоторые базовые моменты:
Косинус угла √cosφ 20° = 0,97... 30° = 0,93... 45° = 0,84... 60° = 0,71... 75° = 0,51 и т.д.
Число в квадрате, например: 262 это 26x26=676. Вспомнили? Отлично. Для облегчения восприятия материала я использую рисунки и символы, для наглядности. Итак, начинаем вычисление f.
это простая формула по которой можно легко рассчитать диафрагму при прямом направленном расположении осветителя, угол которого меньше 20° относительно оси объектива, фактически осветитель находится на оси объектива.
Например, вспышка мощностью G38, расстояние до объекта 3,5m (38÷3,5=11). Стандартное ведущее число вспышки делим на расстояние от вспышки до модели, получаем значение f.
Совсем другое дело, когда вспышек несколько и под разными углами к оси объектива. Для начала нам надо узнать G (ведущее число) каждой из вспышек.
G вспышки указано в паспорте, обычно привязывается к ISO 100. В нашем примере оно будет составлять для одной вспышки 26, а для другой 33. Сначала рассмотрим пример с одним источником света - G33, под углом 45° к оси объектива, и расстоянием от вспышки до модели 2,5m качество ISO 100, на рисунке это R1 (Reflektor).
формула вычисления диафрагмы с откорректированным G∠
Узнать откорректированное G∠ можно с помощью формулы: G∠ = √cosφ.
Где, G33 умножаем, например, на √cosφ 0,84 (угол 45°) и получаем 27,72G∠, округляем до G28
Как видим из примера, при выносе вспышки на угол 45° ведущее число немного падает. Мы узнали G вспышки при направленном свете под углом к оси объектива. Но этого недостаточно для правильной f, так как мы собираемся направить свет через рефлектор, который в свою очередь ещё немного снижает интенсивность отражённого света. Это происходит из-за поглощения отражаемой поверхностью некоторой части света, так называемый "коэффициент поглощения".
Этот коэффициент для разных рефлекторов/отражателей индивидуальный, этот процент указан на отражающем оборудовании, обозначается латинской буквой "ρ". А если таких данных нет, найденную диафрагму увеличивают на одно-два деления.
То есть, если G∠ 28 разделить, например, на 2,5m = 11,2f , после чего делим найденное число на 2 = 5,6f. Найденная диафрагма 5,6 вполне подходит для съёмки портрета, но если хотите снимать при большей дырке, для этого можно увеличить расстояние до 3-х метров, и пересчитав по формуле, получим отверстие равное 1:4,6f.
Обратите внимание, что в расстояние от вспышки до объекта , входит и расстояние от вспышки до отражающей поверхности рефлектора/отражателя, смотрите на рисунке.
эта формула поможет определить оптимальное Go для нескольких вспышек.
После того, как мы нашли откорректированное G∠ для каждого осветителя (G33-45° и G26-20°), можем приступать к основным расчётам общего ведущего числа Go.
- 28x28=784 , - 25x25=625 , 784+625=1409, выносим в корень, и получаем Go ≈ 37,5.
Дальше, также как и в предыдущем примере: Go 37,5 ÷ 2,5m ÷ 2ρ = 7,5f.
R2 может быть на идентичных расстояниях от объекта съёмки что и R1, но может быть и отодвинут в сторону увеличения от объекта, тем самым, придаст портрету большей рельефности и объёма. Играя расстояниями от объекта и углами осветителей, можно добиться требуемого результата. Осветители, которые находятся за границей рисующего, не берут активного участия в построении основного света, а значит и не требуют их включения в коррекцию Go.
При изменении на камере чувствительности iso, естественно, меняется и ведущее число вспышек.
Возможно, вам придётся менять чувствительность iso100 на другое, в зависимости от условий съёмки, технических возможностей осветителей или объектива. Например, на 200, 320, 400 или любое другое.
Как найти G вспышки при любых других значениях чувствительности, которые отличаются от стандартного iso100?
Если у вас есть инструкция к используемой вспышке - можно найти корректированные G по таблице.
А если таковой нет - воспользуйтесь моей формулой вычисления корректированного GK представленной ниже.
Например, G вспышки = 28 при установленной на камере чувствительности iso100 (iso standart), но вам необходимо снимать при значении, скажем, iso200.
Для этого делим 200 (iso new) на 100 (iso standart) = 2. Выносим "2" в корень (на калькуляторе), и находим значение ≈ 1,41.
Теперь, Gf G28 умножаем на 1,41 = G39,48 - округляем и получаем GK = G39.
Таким образом, ведущее число вспышки G28 (при стандартном iso100) будет соответствовать G39 при iso200, - всё просто.
Надеюсь, что в этой статье вы для себя нашли ответы на интересующие вопросы, если информации недостаточно - пишите в личку или гостевую. Спасибо за внимание.
Как узнать ведущее число вспышки? |